| 包 | flash.display3D |
| 类 | public final class Context3DTextureFilter |
| 继承 | Context3DTextureFilter Object |
| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
相关 API 元素
公共常量
| 常量 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|
| ANISOTROPIC16X : String = "anisotropic16x" [静态]
对纹理进行向上取样时,使用比例为 16:1 的各向异性滤镜
| Context3DTextureFilter | ||
| ANISOTROPIC2X : String = "anisotropic2x" [静态]
对纹理进行向上取样时,使用比例为 2:1 的各向异性滤镜
| Context3DTextureFilter | ||
| ANISOTROPIC4X : String = "anisotropic4x" [静态]
对纹理进行向上取样时,使用比例为 4:1 的各向异性滤镜
| Context3DTextureFilter | ||
| ANISOTROPIC8X : String = "anisotropic8x" [静态]
对纹理进行向上取样时,使用比例为 8:1 的各向异性滤镜
| Context3DTextureFilter | ||
| LINEAR : String = "linear" [静态]
对纹理进行向上取样时,使用线性插值,这样可产生平滑的模糊效果。 | Context3DTextureFilter | ||
| NEAREST : String = "nearest" [静态]
对纹理进行向上取样时,使用最接近的相邻采样,这样可产生像素化的锐化马赛克效果。 | Context3DTextureFilter | ||
常量详细信息
ANISOTROPIC16X | 常量 |
public static const ANISOTROPIC16X:String = "anisotropic16x"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
对纹理进行向上取样时,使用比例为 16:1 的各向异性滤镜
ANISOTROPIC2X | 常量 |
public static const ANISOTROPIC2X:String = "anisotropic2x"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
对纹理进行向上取样时,使用比例为 2:1 的各向异性滤镜
ANISOTROPIC4X | 常量 |
public static const ANISOTROPIC4X:String = "anisotropic4x"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
对纹理进行向上取样时,使用比例为 4:1 的各向异性滤镜
ANISOTROPIC8X | 常量 |
public static const ANISOTROPIC8X:String = "anisotropic8x"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
对纹理进行向上取样时,使用比例为 8:1 的各向异性滤镜
LINEAR | 常量 |
public static const LINEAR:String = "linear"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
对纹理进行向上取样时,使用线性插值,这样可产生平滑的模糊效果。
NEAREST | 常量 |
public static const NEAREST:String = "nearest"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
对纹理进行向上取样时,使用最接近的相邻采样,这样可产生像素化的锐化马赛克效果。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z
隐藏继承的公共属性
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